Postingan

Menampilkan postingan dari 2017

Flowchart Percabangan

Gambar
Algoritma Percabangan 1 ,2 dan lebih dari 2 kondisi Sebuah program tidak selamanya akan berjalan dengan mengikuti struktur berurutan, kadang-kadang kita perlu merubah urutan pelaksanaan program dan menghendaki agar pelaksanaan program meloncat ke baris tertentu. Peristiwa ini kadang disebut sebagai percabangan/pemilihan atau keputusan. Berikut beberapa kondisi percabangan : 1.       Penulisan percabangan 1 kondisi if then pernyataan penjelasan : Jika < kondisi > bernilai benar maka pernyataan dikerjakan, sedangkan jika tidak, maka pernyataan tidak dikerjakan dan proses langsung keluar dari percabangan Contoh Flowchart : 2.       Penulisan percabangan 2 kondisi if then pernyataan...1      else pernyataan...2    penjelasan : Jika < kondisi > bernilai benar maka pernyataan...1 dikerjakan. Sedangkan jika tidak (< kondisi> bernilai salah), maka pernyataan yang dikerjakan adalah pernyataan...2 . Berbeda dengan percab

Tugas Uji Pengetahuan

Beberapa Hal Tentang Bahasa Pemrograman Dan Contoh Dari Algoritma.  A . UJI PENGETAHUAN         1. MACAM MACAM DAN PENGETIAN TIPE DATA       Tipe data primitive (Sederhana) Tipe data primitive adalah Tipe data yang mampu menyimpan satu nilai tiap satu variabel. Tipe data primitive merupakan tipe data dasar yang sering dipakai oleh program. A.    Numeric Tipe data numeric digunakan pada variabel atau konstanta untuk menyimpan nilai dalam bentuk angka. Tipe data ini terbagi atas integer, dan real. a.    Integer Integer Merupakan tipe data berupa bilangan bulat, terbagi atas beberapa kategori seperti table dibawah ini Tipe Data Ukuran Tempat Rentang Nilai Byte 1 byte 0 s/d +255 Shortint  1 byte -28 s/d +127 Integer 2 bytes -32768 s/d 32767 Word  2 bytes 0 s/d 65535 Longint  4 bytes 2147483648 s/d 2147483647 b.    Real Real adalah bilangan